AI 워터마크 제거

AI 워터마크 제거
제미나이가 구석에 찍는 반짝이 워터마크를 찾아 주변 그림으로 그 자리를 되살립니다. 이미지를 몇 장이든 올리시면 올린 만큼 전부 처리합니다.

워터마크 자리를 주변 그림으로 메웁니다. 크기와 나머지는 그대로입니다.
제미나이가 늘 찍는 자리에서 반짝이 모양을 맞춰 봅니다. 못 찾아도 그 자리를 고칩니다.
여유
4px
고친 자리 바깥은 픽셀 하나까지 그대로입니다. 사진을 PNG로 저장하면 용량은 커집니다.

여기에 이미지를 끌어다 놓거나, 눌러서 고르거나, Ctrl+V로 붙여 넣으세요
PNG, JPEG, WebP · 어디에도 업로드되지 않습니다

눈에 보이는 워터마크만 지웁니다. 제미나이 이미지에는 그림 전체에 퍼져 있는 비가시 워터마크 SynthID도 함께 들어 있는데, 이 도구는 그것을 건드리지 않으며 AI 생성 이미지라는 사실은 그대로 남습니다. 직접 만드신 이미지에 사용해 주세요.

제미나이 — 흔히 나노바나나라고 부르는 그 모델 — 로 만든 이미지에는 구석에 작은 반짝이 표식이 찍혀 나옵니다. 그림 속에 그려 넣은 것이 아니라 완성된 그림 위에 덧씌운 것이고, 그래서 지울 수 있습니다. 표식은 뚜껑이고 그 아래의 사진은 여전히 사진이기 때문입니다. 이 페이지는 그 뚜껑이 앉은 자리를 찾아 그 몇천 픽셀을 버리고, 주변 그림으로 그 자리를 다시 만듭니다. 모든 처리는 이 브라우저 안에서 일어나며, 올리신 이미지는 첫 장만이 아니라 전부 처리됩니다.

완성된 그림 위에 덧씌운 표식은 그림 안에 그려 넣은 표식과 다른 문제입니다. 제미나이는 반짝이를 반투명한 층으로 사진 위에 올리므로, 그 아래 픽셀은 한때 진짜 사진이었고 남은 질문은 그것을 어떻게 되찾느냐뿐입니다. 표식의 모양을 정확히 알면 합성을 거꾸로 풀어 원본을 계산으로 복원할 수 있고, 모르면 표식 자리를 구멍으로 보고 주변에서 다시 만들어 넣게 됩니다. 뒤쪽이 덜 정확한 대신 훨씬 튼튼합니다. 어느 버전의 표식이었는지, 어떤 크기로 그려졌는지, 그 뒤에 파일이 다시 인코딩되어 원래의 투명도가 더 이상 맞지 않게 되었는지에 기대지 않기 때문입니다.

더 어려운 절반은 표식을 찾는 일이고, 고정된 좌표로는 되지 않습니다. 모서리에서의 간격은 모델 버전마다 옮겨 다녔고 최근 버전은 화면비마다 다르게 잡습니다. 위치를 가정하는 페이지는 세로로 자른 이미지에서 아무것도 없는 하늘을 자신 있게 고쳐 놓습니다. 표식을 확실하게 가려내는 성질은 밝으면서 동시에 가늘다는 점입니다. 형태학적 톱햇 연산은 작고 밝은 구조만 남기고 크고 밝은 것은 버리므로, 밝기 기준만 두면 똑같이 걸렸을 과노출된 하늘과 찍힌 표식을 갈라 줍니다. 살아남은 후보를 얼마나 밝은지가 아니라 그 모서리의 나머지에 비해 얼마나 튀는지로 판단하는 것도 같은 이유입니다. 옅은 배경 위의 흰 표식은 절대적인 밝기 차가 열 단계 남짓에 불과하지만, 거의 변하지 않는 배경 앞에서는 그것으로도 충분히 분명합니다.

서버가 아니라 페이지 안에서 처리한다는 점이 이 도구의 쓰임을 바꿉니다. 생성한 이미지는 공개할 생각이 없는 초안인 경우가 많습니다. 고객에게 보여 줄 시안, 캐릭터 설정지, 얼굴이 들어간 무언가 같은 것들이요. 업로드를 받는 무료 웹 서비스에는 대부분 읽어 본 적 없는 보관 정책이 붙어 있습니다. 여기서는 파일이 탭을 벗어나지 않고, 그것이 실제 한계도 정합니다. 한 번에 처리할 수 있는 양은 업로드 용량이 아니라 기기의 메모리가 정하며, 이미지를 한 장씩 디코딩하는 것은 큰 이미지 열몇 장을 동시에 여는 것이 브라우저 탭을 강제 종료시키는 가장 빠른 길이기 때문입니다.

AI 워터마크 제거 사용법

  1. 이미지를 몇 장이든 올려 주세요. 상자를 누르면 파일 선택 창이 열리고 여러 개를 한꺼번에 고를 수 있으며, Ctrl+V로 클립보드의 이미지를 바로 붙여 넣을 수도 있습니다. 대화창에서 가져오기에는 붙여 넣기가 가장 빠릅니다.
  2. 위치는 이미 틀린 것을 아는 경우가 아니라면 "자동으로 찾기"로 두세요. 제미나이는 자기가 만든 모든 그림에 표식을 같은 자리에 찍습니다. 여기서 56장을 재어 보니 50장이 오른쪽 아래 모서리에서 똑같은 거리에 있었고 나머지도 6픽셀 안쪽이었습니다. 그래서 모서리에서 밝은 것을 찾아다니는 대신, 그 자리에 반짝이 모양을 직접 맞춰 봅니다.
  3. "전체 지우기"를 누르세요. 이미지를 한 장씩 차례로 처리하면서 진행 수를 보여 주고, "중지"를 누르면 이미 끝난 결과는 그대로 둔 채 멈춥니다.
  4. 카드를 하나씩 확인해 주세요. 미리보기 아래에 같은 자리를 지우기 전과 지운 뒤로 확대한 정사각형 두 개가 나란히 있습니다. 어설프게 고쳐진 부분은 여기서 드러나며, 작은 미리보기만으로는 판단할 수 없습니다.
  5. 미리보기의 눈 모양 버튼을 누르고 있으면 원본으로 돌아가고, 손을 떼면 고친 그림으로 돌아옵니다. 두 번 내려받아 비교할 필요 없이 동작 하나로 끝납니다.
  6. 한 장은 카드의 저장 버튼으로, 전부는 "ZIP 내려받기"로 한 번에 받으세요. 파일 이름은 원래 이름 뒤에 -clean이 붙습니다.

알아두면 좋은 점

  • "못 찾음"이라고 표시되면 대개 뒤에 있는 그림이 너무 밝아서 흰 표식이 두드러지지 않은 경우입니다. 반투명한 반짝이가 흰 물보라 위에 앉으면 맞춰 볼 대비가 거의 남지 않습니다. 그래도 고치는 자리는 측정된 위치 그대로이고 대개 맞으니, 먼저 확대한 정사각형 두 개를 보고 판단해 주세요. 제미나이가 아닌 다른 곳에서 온 그림이라면 모서리와 슬라이더를 직접 지정해 주세요. 슬라이더가 비율이라서 한 번 맞추면 해상도가 제각각인 묶음에도 그대로 적용됩니다.
  • "여유" 슬라이더는 고칠 영역을 사방으로 몇 픽셀씩 넓힙니다. 표식의 흐릿한 윤곽이 남아 있을 때 올려 주세요. JPEG 압축이 표식 가장자리를 한두 픽셀 바깥까지 번지게 하는데, 남는 것이 바로 그 번짐입니다.
  • "가장자리를 잘라내기"는 표식이 글자나 얼굴, 건물의 곧은 선 위에 앉았을 때의 정직한 대안입니다. 그런 자리는 주변만 보고 그럴듯하게 복원할 수 없고, 얼룩이 남은 원래 크기보다 조금 짧아도 흠 없는 그림이 낫습니다.
  • 원본이 PNG였다면 PNG로 저장하세요. 고친 영역 바깥은 비트 단위로 똑같이 돌아옵니다. 사진을 PNG로 저장하면 용량이 많이 커지므로, 원본이 JPEG이라면 품질 95의 JPEG이 합리적인 선택입니다.
  • 설정은 이 브라우저에 기억됩니다. 한 번 직접 맞춘 모서리와 크기는 다음에 열어도 그대로 남아 있습니다.
  • 어디에도 업로드하지 않습니다. 이미지는 이 탭을 벗어나지 않으며, 그래서 한 번에 처리할 수 있는 양은 업로드 용량이 아니라 기기의 메모리가 정합니다.

자주 묻는 질문

정확히 어떤 워터마크를 지우나요?

눈에 보이는 쪽입니다. 제미나이와 나노바나나가 생성 이미지 구석에 덧씌우는 작은 반짝이 표식이요. 흔히 인용되는 수치는 가로 1024 이하에서 48픽셀 정사각형이 32픽셀 안쪽, 그보다 큰 이미지에서는 대략 그 두 배인데, 여기서 잰 어떤 그림도 그 수치와 맞지 않았습니다. 제미나이 그림 56장을 오른쪽 아래 모서리에 맞춰 평균 내면 나머지는 모두 상쇄되어 사라지고 표식만 또렷하게 남습니다. 그렇게 남은 것은 한 변 42픽셀쯤 되는 네 갈래 별이고, 그 중심은 687x1024 원본에서 양쪽 가장자리로부터 98픽셀 안쪽에 있었습니다. 크기가 다른 두 장은 103픽셀 안쪽이었는데, 이는 같은 값을 그림 크기에 맞춰 늘린 값입니다. 이 페이지는 그렇게 측정한 자리를 봅니다. 모서리에서 밝고 가는 것을 훑어 찾는 방식보다 훨씬 확실했습니다.

SynthID도 지워지나요?

지워지지 않고, 지우려 하지도 않습니다. SynthID는 구글이 구석에 찍는 것이 아니라 이미지 전체에 주파수 영역으로 퍼뜨리는 두 번째 비가시 워터마크입니다. 이 페이지는 그것을 전혀 건드리지 않으므로, 여기서 처리한 이미지도 SynthID를 찾는 검출기에는 여전히 AI 생성물로 식별됩니다. 보이는 표식을 지우는 것과 출처 신호를 지우는 것은 다른 일이고, 이 도구가 하는 것은 앞의 하나뿐입니다.

복원은 어떻게 하나요? 없던 그림을 만들어 내는 건가요?

아닙니다. 두 단계 모두 계산입니다. 먼저 같은 이미지 안에서 표식 주변과 가장 비슷한 주변을 가진 조각을 찾습니다. 그래서 벽돌 위의 복원은 그 벽돌로, 하늘 위의 복원은 그 하늘로 만들어집니다. 그다음 구멍을 가로질러 푸아송 방정식을 풉니다. 가져온 조각이 질감을 대고, 구멍에 맞닿은 실제 픽셀이 색을 대므로, 복원된 부분의 가장자리는 맞닿은 픽셀과 정확히 같아집니다. 이음매를 흐리게 다듬을 필요가 없는 이유는 애초에 이음매가 없기 때문입니다. 주변에 충분히 비슷한 조각이 없으면 경계와 이어지는 가장 매끄러운 면으로 대신 채웁니다. 단색 배경에는 정확한 답이고, 복잡한 배경에서는 부드럽게 뭉개집니다.

나머지 그림도 바뀌나요?

PNG로 저장하시는 한 픽셀 하나 바뀌지 않습니다. 고치는 작업은 카드에 표시된 영역 안에만 쓰고, PNG는 받은 것을 그대로 저장합니다. JPEG이나 WebP를 고르면 이미지 전체가 다시 인코딩되는데, 어느 한 곳이 크게 상하는 대신 전체가 아주 조금 상하는 쪽입니다. 품질 95에서는 보통 눈에 띄지 않고, 원본이 이미 JPEG이었다면 사진을 PNG로 다시 저장할 때 용량이 몇 배로 불어나므로 JPEG이 맞는 선택입니다.

폴더째 한 번에 처리할 수 있나요?

가능하고, 그것이 "전체 지우기"가 하는 일입니다. 파일 선택 창에서 원하는 만큼 고르거나 한꺼번에 끌어다 놓으면 한 장씩 차례로 감지하고 고치면서 진행 수를 보여 줍니다. 한 번에 한 장씩 처리하는 것은 의도한 설계입니다. 큰 이미지 열몇 장을 동시에 디코딩하는 것은 브라우저 탭이 메모리 부족으로 강제 종료되는 가장 빠른 길입니다. 끝난 뒤 "ZIP 내려받기"를 누르면 완료된 이미지를 하나의 압축 파일로 묶어 줍니다.

왜 가끔 워터마크를 못 찾았다고 하나요?

근거 없이 찾았다고 우기느니 못 찾았다고 말하는 쪽을 택했기 때문입니다. 감지는 표식의 모형 — 구글의 그림 파일을 복제한 것이 아니라 수식으로 그린 네 갈래 별 — 을 측정된 자리에 대어 보고, 모양이 얼마나 들어맞는지와 그림의 흰 정도를 얼마나 끌어올리는지로 점수를 매깁니다. 이 방식을 무너뜨리는 것은 복잡함이 아니라 대비입니다. 반투명한 흰 반짝이가 밝은 물보라나 거의 흰 하늘 위에 앉으면 맞춰 볼 것이 거의 남지 않고, 측정한 56장 중 두 장이 정확히 그런 경우였습니다. 그래도 측정된 자리는 그대로 고치고 카드에 사실을 표시하므로, "못 찾음"은 거부가 아니라 확대한 정사각형 두 개를 확인하라는 신호입니다. 직접 모서리를 지정하는 것은 다른 생성기에서 온 그림에 필요한 절차입니다.

고친 자리에 얼룩이 남습니다. 어떻게 하나요?

순서대로 세 가지를 시도해 보세요. 먼저 "여유"를 몇 픽셀 올립니다. 남은 윤곽은 대개 감지된 영역 바로 바깥으로 번진 압축 흔적입니다. 다음으로 표식이 무엇 위에 앉아 있었는지 보세요. 복원이 얼룩처럼 보이는 것은 주로 뚜렷한 경계를 가로지를 때입니다. 문틀이나 수평선 위의 표식이 그 어려운 경우입니다. 그래도 남으면 "가장자리를 잘라내기"로 바꾸세요. 그 방식은 이런 식으로 실패하지 않습니다.

이렇게 해도 괜찮은가요?

직접 생성한 이미지라면 대체로 괜찮습니다. 다만 어떤 모델로 만들었는지에 따라 약관이 다르고 또 바뀌므로 한 번 확인해 보시는 편이 좋습니다. 괜찮지 않은 쪽은 남의 결과물을 넣는 경우입니다. 스톡 사진의 워터마크나 사진가의 서명, 스튜디오 표식은 소유를 주장하려고 있는 것이고, 그것을 지운다고 소유가 넘어오지는 않습니다. AI 이미지의 비가시 출처 표식을 여기서 건드리지 않는 것도 같은 이유에서 의도한 선택입니다.